KONAMI

Termini di utilizzo
(eFootball™ 2022)
Ultimo aggiornamento: 13/09/2021
Konami Digital Entertainment Co., Ltd. (“Konami”) apprezza il vostro interesse per l’applicazione Konami denominata “eFootball™ 2022” (insieme a tutti i Materiali, come definiti di seguito, “Applicazione”). Accedendo o usando l’Applicazione, l’utente accetta di rispettare questi termini e condizioni (“Termini Konami”), in aggiunta ai termini e alle condizioni forniti dai Rivenditori della piattaforma (“Termini di piattaforma”). L’utente che non accetti i Termini Konami né i Termini di piattaforma non può accedere all’Applicazione né usarla. Si prega di notare che Konami non è in alcun modo affiliata ai Rivenditori delle piattaforme, non possiede alcuna capacità di controllo sui Termini di piattaforma né è responsabile degli atti o delle omissioni dei Rivenditori delle piattaforme stessi, e che Konami è l’unica responsabile per l’Applicazione, non i Rivenditori delle piattaforme. Ai fini di questi termini, “Rivenditori di piattaforma” indica il rivenditore della Piattaforma, mentre “Piattaforma” indica la piattaforma attraverso la quale l’utente accede o utilizza l’Applicazione.
L’UTENTE AFFERMA DI ESSERE IN POSSESSO DELLA CAPACITÀ LEGALE DI ACCETTARE I TERMINI KONAMI O, SE NON LO È, (1) DI AVERE OTTENUTO IL CONSENSO DEL GENITORE O DEL TUTORE O (2) CHE IL GENITORE O IL TUTORE HANNO AGITO IN SUA VECE PER ACCETTARE I TERMINI KONAMI.
Konami si riserva il diritto di modificare periodicamente i Termini Konami. In tal caso, Konami comunicherà tale intenzione all’utente attraverso l’Applicazione e, qualora diversamente stabilito, tali modifiche avranno effetto nel momento in cui egli le accetterà all’atto del primo uso dell’Applicazione stessa, successivamente alla loro implementazione. Se l’utente non accetta tali modifiche, non potrà più utilizzare l’Applicazione.
Tutte le informazioni personali raccolte e utilizzate da Konami in relazione all’uso dell’Applicazione saranno gestite in conformità alla politica sulla privacy di Konami o alla informativa sulla privacy presentate separatamente all’utente.
1. Bambini di età inferiore a 13 anni: se l’utente è minore di 13 anni, non può accedere o usare l’Applicazione a meno che i Termini di Piattaforma non consentano l’accesso o l’uso della Piattaforma ai minori. L’utente può utilizzare l’Applicazione solo in conformità con i Termini di piattaforma e i Termini Konami.
2. Proprietà intellettuale e licenza. L’Applicazione, che comprende le informazioni e i materiali disponibili nell’Applicazione, che possono includere videogiochi e altre applicazioni di software, e tutti i loro componenti quali materiali audiovisivi Valuta virtuale (come definita di seguito) e beni virtuali (“Beni virtuali”) (come definiti di seguito) (collettivamente, “Materiali”) è protetta da copyright, marchi di fabbrica e altri diritti di proprietà intellettuale, che sono detenuti e controllati da Konami, dalle sue controllate o enti/entità connessi o ancora dai concessionari di licenza o fornitori del contenuto di terze parti suoi o di tali controllate o enti/entità.
Subordinatamente all’osservanza dei Termini Konami, con il presente documento Konami concede all’utente la licenza personale, limitata, revocabile e non trasferibile per accedere e usare l’Applicazione e i Materiali esclusivamente come in questa incorporati e unicamente per scopi personali e non commerciali e secondo le modalità previste dalla piattaforma. Nulla di quanto contenuto nell’Applicazione conferisce o può essere interpretato come conferimento di licenza o diritto all’uso commerciale dei Materiali o di altri materiali, marchi o proprietà intellettuale di Konami o di terzi, protetti da copyright, senza il preventivo consenso scritto di Konami.
In qualsiasi momento, per qualsiasi ragione e comunque senza alcun preavviso, Konami si riserva inoltre il diritto di modificare, sospendere, cessare o proibire all’utente di accedere all’Applicazione (o anche solo a parte di essa). In tali circostanze, a seconda dei casi, la licenza concessa all’utente di accedere e usare i Materiali (compresi la Valuta virtuale e i Beni virtuali) sarà automaticamente revocata o sospesa. In relazione a tale revoca o sospensione, Konami non sarà tenuta a fornire all’utente alcun rimborso, corresponsione o altro tipo di compensazione.
“eFootball logo”, “eFootball” e “e-Football” sono marchi registrati o marchi di Konami in Giappone e in altri Paesi e regioni.
3. Norme di condotta. Durante l’uso dell’Applicazione, l’utente è tenuto a rispettare ogni legge, prescrizione e regolamento applicabili. Konami esige che gli utenti dell’Applicazione rispettino i diritti e la dignità delle altre persone. Oltre agli altri termini e condizioni dei Termini Konami, l’uso dell’Applicazione è subordinato al rispetto da parte dell’utente delle norme di condotta qui oltre riportate. La mancata osservanza di tali norme può divenire causa di revoca della licenza di accesso e uso dell’Applicazione. L’utente s’impegna a non:
• Pubblicare, trasmettere o comunque rendere disponibile attraverso o in connessione con l’Applicazione:
- Tutto ciò che sia o possa risultare (a) minaccioso, molesto, svilente, spregevole o intimidatorio; (b) diffamatorio; (c) fraudolento o illecito; (d) osceno, indecente, pornografico o comunque sgradevole; (e) protetto da copyright, marchio di fabbrica, segreto commerciale, diritto di pubblicità o altri diritti di proprietà senza il preventivo ed espresso consenso scritto del titolare di tale diritto; (f) relativo all’uso di bevande alcoliche o alla vendita di prodotti a base di tabacco, munizioni o armi da fuoco; o (g) connesso alle scommesse o al gioco d’azzardo.
- Qualsiasi materiale che possa dar luogo a responsabilità criminale o civile, incoraggiare una condotta riconducibile al crimine o incoraggiare o fornire informazioni istruttive su attività illegali o relative alla pirateria informatica (“hacking”), alla pirateria telematica (“phreaking”) o all’intrusione (“cracking”).
- Qualsiasi virus, baco informatico (worm), cavallo di Troia (Trojan horse), Easter egg, time bomb, spyware o altro codice, file o programma informatico potenzialmente pericoloso o invasivo o che possa o intenda danneggiare o appropriarsi (effettuare l’hijack) dell’uso, o anche solo monitorarlo, di hardware, software o apparecchi.
- Qualsiasi pubblicità non richiesta o non autorizzata, materiale promozionale, “junk mail”, “spam”, “catene di Sant’Antonio”, “schema piramidale” o opportunità di investimento, o qualsiasi altra forma di sollecitazione.
- Qualsiasi materiale o informazione di carattere privato, cioè non resa pubblica, riguardante una data azienda senza averne preventivamente ottenuto l’autorizzazione.
• Usare l’Applicazione per scopi fraudolenti o illegali.
• Tentare di ottenere slealmente vantaggi per sé o altre persone nell’ambito dell’uso dell’Applicazione, anche a mezzo d’imbroglio, sfruttamento, automazione software, robot, inserimento abusivo (hack), alterazione software (mod) o con software di terzi non autorizzati, oppure ancora sfruttando gli eventuali bachi (bug) o errori presenti nell’Applicazione. L’utente acconsente inoltre a non informare altre persone ed entità, ad eccezione di Konami, dell’eventuale presenza in essa di tali bachi o errori.
• Usare l’Applicazione con il proposito o assistendo il proposito di attuare truffe, automazioni software, robot, inserimenti abusivi, alterazioni o software di terzi non autorizzati.
• Usare l’Applicazione per diffamare, maltrattare, molestare, insidiare, minacciare oppure violare i diritti legittimi di altre persone, inclusi in via esemplificativa ma non esaustiva i diritti alla privacy e alla pubblicità, nonché raccogliere informazioni che permettano d’identificare personalmente gli altri utenti dell’Applicazione.
• Impersonare altri individui o enti/entità compresi in via esemplificativa ma non esaustiva i rappresentanti di Konami, dichiarare il falso oppure travisare la propria affiliazione a persone o enti/entità in relazione all’Applicazione, oppure ancora esprimere o sottintendere l’avallo di Konami a dichiarazioni o affermazioni fatte dall’utente.
• Interferire con o intralciare l’uso dell’Applicazione o dei server/reti attraverso i quali essa è resa disponibile, compresa in via esemplificativa ma non esaustiva ogni azione che imponga un carico irragionevole o sproporzionatamente grande sull’Applicazione stessa, i server e le reti stesse, nonché violare le necessità, le procedure, le politiche o le norme riguardanti tali reti.
• Limitare o inibire l’uso dell’Applicazione da parte di altre persone, compreso in via esemplificativa ma non esaustiva il ricorso ad atti di pirateria informatica (hacking) o di danneggiamento anche solo parziale dell’Applicazione stessa.
• Usare l’Applicazione per promuovere, vendere o acquistare beni o servizi.
• Concedere in licenza o sub-licenza, trasferire, cedere, riprodurre, duplicare, copiare, vendere, rivendere, distribuire oppure sfruttare per scopi commerciali una parte qualsiasi dell’Applicazione o l’uso/accesso ad essa.
• Riprodurre, modificare, adattare, pubblicare, distribuire, trasmettere, creare opere derivate, tradurre, decodificare, decompilare o disassemblare qualsiasi parte dell’Applicazione senza previa approvazione da parte di Konami.
• Rimuovere dall’Applicazione o dai materiali da essa originati qualsiasi avviso di copyright, marchio o diritto di proprietà.
• Ricalcare o rispecchiare qualsiasi parte dell’Applicazione senza il preventivo ed espresso consenso scritto di Konami.
• Creare banche dati per scaricarvi e archiviarvi sistematicamente i Materiali.
• Usare robot, spider, applicazioni di ricerca o reperimento dati e in ogni caso qualsiasi altro dispositivo manuale o automatico per reperire, indicizzare, accumulare (“scrape”), estrarre (“data mine”) o in qualsiasi altro modo raccogliere i Materiali oppure riprodurre o aggirare la struttura di navigazione o la presentazione dell’Applicazione senza il preventivo consenso scritto di Konami.
• Prostituire o sfruttare i bambini a scopi pornografici o comunque compiere atti che ne causino il maltrattamento od esercitino o possano esercitare su di essi un’influenza negativa, nonché incoraggiare i minori ad assumere comportamenti erronei o malvagi (compresi il bere, il fumare o il giocare d’azzardo, trasmettere informazioni relative all’industria del sesso o d’intrattenimento per adulti, oppure ancora invitare i minori stessi a visitare siti inappropriati).
• Compiere atti volti a incoraggiare o assistere il suicidio o l’abuso di farmaci/droghe, oppure che conducano a incontri a contenuto sessuale od osceno.
• Richiedere o sollecitare relazioni con altre persone, oppure compiere atti il cui scopo principale secondo Konami sia causare tali relazioni (compresi rapporti interpersonali, atti e attività di socializzazione limitatamente all’ambito dell’Applicazione).
• Pubblicare o richiedere informazioni che permettano di identificare o accedere direttamente ad altre persone (come numeri di telefono, indirizzi di posta elettronica e account di servizi SNS).
• Partecipare a campagne pre-elettorali ed elettorali, attività politiche o di natura analoga.
• Trasmettere, pubblicare, raccogliere o accumulare informazioni personali di terzi (compresi indirizzi anagrafici e/o di posta elettronica, numeri telefonici o di carte di credito e dati di account).
• Effettuare transazioni monetarie reali, convertire in denaro contante l’account della piattaforma, dati, caratteri o altri elementi ancora dell’Applicazione, acquistare o vendere proprietà o informazioni attraverso le attività appena descritte e comunque, sempre attraverso tali attività, compiere ogni atto analogo o fornire dichiarazioni della medesima natura.
• Senza il consenso espresso di Konami, cedere, scambiare, concedere in prestito o fornire in licenza dati, caratteri o elementi dell’Applicazione, oppure agire o fornire dichiarazioni comparabili con tali attività.
• Sfruttare eventuali difetti dell’Applicazione od ogni altro fenomeno o effetto problematico ad essa correlato per trarre benefici o per altri usi impropri.
• Agire in modi che possano istigare, incoraggiare o favoreggiare gli atti descritti in questa Sezione.
• Agire in ogni altro modo che Konami possa ritenere inappropriato.
4. Acquisti di Beni Virtuali. L’Applicazione può fornire all’utente l’opportunità di acquistare licenze personali, limitate, revocabili e non trasferibili per accedere e usare i beni virtuali (collettivamente, “Beni Virtuali”) esclusivamente all’interno dell’Applicazione ed esclusivamente per scopi personali e non commerciali. Questi acquisti possono essere effettuati utilizzando valuta virtuale (es. monete virtuali, buoni o punti) (“Valuta virtuale”) guadagnata o acquistata attraverso l’Applicazione o da uno dei fornitori di valuta virtuale di terze parti approvati da Konami. Indipendentemente da qualsiasi affermazione contraria nei Termini Konami o nell’Applicazione, l’utente accetta di non avere alcun diritto o titolo a qualsiasi Materiale, inclusi senza limitazione i Beni Virtuali e/o la Valuta virtuale “guadagnata” o “acquistata”, e che tali Beni Virtuali e/o la Valuta virtuale non costituiscono né rappresentano alcun saldo di moneta reale o altro valore conservato o suo equivalente. Konami si riserva il diritto di cessare o sospendere tali licenze in qualunque momento, per qualsiasi motivo o senza motivo, e senza un avviso all’utente. Konami non è tenuta a rimborsare o fornire qualsiasi altro tipo di beneficio o compenso in relazione a tali rescissioni o sospensioni, tranne nella misura richiesta dalla legislazione applicabile. L’utente non può concedere in sublicenza, noleggiare, prestare, vendere, regalare, lasciare in eredità, commerciare, trasferire o fornire il diritto di usare o accedere a qualunque Bene Virtuale e/o Valuta virtuale, tranne come espressamente previsto da Konami, e qualsiasi atto o tentativo di questo tipo è vietato e nullo. L’utente non deve tentare di usare o accedere a qualunque Bene Virtuale e/o Valuta virtuale non acquistati o dei quali non ha personalmente ottenuto la licenza da noi o da uno dei fornitori di valuta di terze parti approvati da Konami. Se l’utente lascia un saldo di Valuta virtuale acquistata inutilizzato per un periodo di tempo o se termina o sospende l’accesso e/o l’uso dell’Applicazione, possiamo elaborare il suo saldo in conformità con gli obblighi legali di Konami, anche presentando i fondi associati al saldo di Valuta virtuale acquistata all’ente governativo appropriato, ove richiesto dalla legge vigente.
5. Acquisto e uso di Valuta virtuale. Se l’utente desidera acquistare Valuta virtuale resa disponibile da Konami tramite l’Applicazione (ciascun acquisto simile è una “Transazione”), potrebbe essergli richiesto di fornire informazioni pertinenti alla Transazione. Tali informazioni possono includere il numero della carta di credito, la data di scadenza e l’indirizzo di fatturazione dell’utente, nonché altre informazioni associate ai metodi di pagamento proprietari. L’acquisto e l’uso di Valuta virtuale sono disciplinati dai termini e dalle condizioni di “Termini e condizioni d’uso della Valuta virtuale” riportati nell’Applicazione. L’UTENTE DICHIARA E GARANTISCE DI AVERE IL DIRITTO LEGALE A USARE QUALSIASI METODO DI PAGAMENTO UTILIZZATO IN CONNESSIONE CON QUALUNQUE TRANSAZIONE E DI ESSERE CONFORME CON I TERMINI E LE CONDIZIONI APPLICABILI A TALI METODI DI PAGAMENTO, E ACCETTA DI ESSERE RESPONSABILE PER QUALSIASI USO DEI PROPRI METODI DI PAGAMENTO DA PARTE DI MINORI. Inviando tali informazioni, l’utente concede a Konami il diritto di fornire tali informazioni a terze parti agli scopi di assistere il completamento delle Transazioni iniziate da lui o per suo conto. Potrebbe essere richiesta la verifica delle informazioni prima del riconoscimento o del completamento delle Transazioni.
6. Account di piattaforma.

Ai sensi dei Termini di piattaforma, all’utente può essere richiesto di registrare un account (“Account di piattaforma”) al fine di accedere o utilizzare l’Applicazione tramite la piattaforma. L’utente è responsabile del mantenimento della riservatezza dell’Account di piattaforma ed è totalmente responsabile di tutte le interazioni con l’Applicazione che si verificano in connessione con il proprio Account di piattaforma. L’utente conviene che tutte le azioni compiute utilizzando il proprio Account di piattaforma saranno considerate azioni compiute dall’utente. Noi non siamo responsabili di qualsivoglia perdita o danno risultante dalla mancata ottemperanza da parte dell’utente agli obblighi suesposti.
7. Dati salvati. Konami non garantisce che i dati e le registrazioni relative all’uso dell’Applicazione da parte dell’utente (“Dati salvati”) saranno preservati senza errore o letti senza causare errori. L’utente conviene di essere stato informato in anticipo che qualora Konami reputi necessario mantenere operazioni dell’Applicazione oppure ritenga, a propria unica discrezione, che i Dati salvati ledano l’interesse di molti utenti, Konami stessa è autorizzata, sempre a propria unica discrezione, ad aggiungere, modificare o cambiare (eventualmente anche cancellare) i Dati salvati senza preventiva autorizzazione dell’utente a fare ciò. Konami si riserva altresì il diritto di cancellare i Dati salvati rimasti a lungo inutilizzati.
8. Monitoraggio, cancellazione e blocco. Konami si riserva il diritto, pur senza obbligo, di monitorare e a propria unica discrezione rimuovere i materiali e le informazioni trasmesse nonché bloccare (o richiedere ai Rivenditori delle piattaforme di bloccare) gli utenti che abbiano inviato/trasmesso materiali oppure agito in un modo che caso per caso Konami stessa ritenga abbiano violato i Termini Konami, o non ritenga comunque adatti all’Applicazione. L’eventuale decisione di Konami di non adire le vie legali per qualsiasi violazione dei Termini Konami non potrà essere interpretata come rinuncia ai Termini Konami o ai diritti legali di Konami. Konami si riserva altresì il diritto di rendere pubblica ogni trasmissione di materiale, comprese in via esemplificativa ma non esaustiva le circostanze relative a tali trasmissioni e l’identità di chi le ha effettuate, nonché ogni altra eventuale informazione ancora al fine di garantire il corretto uso dell’Applicazione, proteggere Konami stessa, le proprie controllate e ogni altro utente dell’Applicazione, nonché ottemperare ad ogni obbligo legale o richiesta governativa.
9. Quesiti sui Prodotti o i Servizi Konami. L’Applicazione potrebbe non essere il mezzo più efficace per richiedere assistenza a Konami su uno dei prodotti o servizi di Konami. Il metodo per formulare i quesiti riguardanti l’Applicazione è specificato nella Sezione 22. Se l’utente vuole informarci in merito a un problema specifico, può contattarci con questo metodo. Konami non è responsabile per tutte le informazioni fornite in risposta a, o per qualsiasi omissione o ritardo nel rispondere a eventuali domande, commenti o altri materiali pubblicati sull’Applicazione.
10. Scommesse, competizioni e promozioni di analoga natura. Qualsiasi scommessa, competizione, riffa o altro tipo di promozione resa disponibile attraverso l’Applicazione (“Promozione”) può essere soggetta a specifiche regole predisposte separatamente dai Termini Konami. Partecipando a tali Promozioni l’utente accetta di assoggettarsi a tali regole che in ogni caso possono variare rispetto ai termini e alle condizioni esposte nel presente documento. Qualora in relazione alle suddette Promozioni si verifichi un conflitto tra i termini e le condizioni che regolano tale Promozione e i Termini Konami, prevarranno i termini e le condizioni di tali Promozioni.
11. Servizi di terze parti. L’Applicazione può fornire all’utente opportunità di utilizzare i servizi forniti da, e i collegamenti a, siti internet, servizi, prodotti, contenuti o altri materiali di terze parti, compresi in via esemplificativa ma non esaustiva i Rivenditori delle piattaforme. L’utente conviene e accetta che Konami non avalla né è responsabile o soggetta ad alcun obbligo in relazione a tali materiali o servizi di terze parti resi disponibili attraverso l’Applicazione (“Servizi di terze parti”), e che l’utente accede a tali Servizi di terze parti esclusivamente a proprio rischio. Per questo Konami invita l’utente a leggere attentamente le politiche di privacy e i termini d’uso di tali terzi. L’UTENTE CONVIENE E ACCETTA CHE L’USO DI SERVIZI DI TERZI AVVIENE A PROPRIO RISCHIO ED È ASSOGGETTATO AI TERMINI E ALLE CONDIZIONI D’USO APPLICABILI A TALI SERVIZI DI TERZI.
12. Esclusione di garanzie. Konami non offre alcuna garanzia né promessa di alcun tipo, espressa o implicita, relativa all’Applicazione. L’accesso e l’uso dell’Applicazione sono a rischio esclusivo dell’utente. L’Applicazione viene fornita “COSÌ COM’È” e Konami non assume alcuna responsabilità in relazione al suo uso o uso improprio. Viene fatto divieto all’utente di accedere e usare l’Applicazione da luoghi in cui possa essere considerata illegale, con ciò sottintendendo che egli stesso è responsabile dell’ottemperanza alle leggi locali applicabili.
SENZA PORRE LIMITI ALLA GENERALITÀ DI QUANTO SIN QUI ESPRESSO, KONAMI DECLINA, NELLA MISURA IN CUI CIÒ LA LEGGE PERMETTE, QUALSIASI E TUTTE (a) LE GARANZIE DI COMMERCIABILITÀ O IDONEITÀ A UN PARTICOLARE SCOPO (COMPRESA L’IDONEITÀ DELL’APPLICAZIONE ALLE ESIGENZE O REQUISITI DELL’UTENTE O DI ALTRE PERSONE), (b) LE GARANZIE CONTRO LA VIOLAZIONE DELLA PROPRIETÀ INTELLETTUALE O DEI DIRITTI DI PROPRIETÀ DI TERZI, (c) LE GARANZIE RELATIVE ALL’ACCURATEZZA, AFFIDABILITÀ, CORRETTEZZA O COMPLETEZZA DELL’APPLICAZIONE STESSA, (d) LE GARANZIE RELATIVE AL SUO FUNZIONAMENTO (COMPRESI RITARDI, INTERRUZIONI, ERRORI, VIRUS, DIFETTI OD OMISSIONI), (e) LE GARANZIE ALTRIMENTI CONCERNENTI LE SUE PRESTAZIONI O MANCATE PRESTAZIONI O ALTRI ATTI OPPURE, ANCORA, OMISSIONI DA PARTE DI KONAMI O DI TERZI, E (f) LE GARANZIE CHE POSSONO INSORGERE DURANTE L’USO, L’ESECUZIONE IN CORSO DI TRATTATIVA O DI PRESTAZIONE O DA USI O CONVENZIONI COMMERCIALI. Qualora le leggi applicabili non permettano l’esclusione delle garanzie implicite, le suddette esclusioni non si applicheranno all’utente.
KONAMI E LE SUE AFFILIATE, I SUOI CONCESSIONARI DI LICENZA, FORNITORI, INSERZIONISTI, SPONSOR E AGENTI, E CIASCUNA DELLE SUE SOCIETÀ SUSSIDIARIE O ORGANIZZAZIONI AFFILIATE E PROPRIETARI, AZIONISTI, SOCI GENERALI E LIMITATI, AMMINISTRATORI, FUNZIONARI E DIPENDENTI DEGLI ENTI RIPORTATI SOPRA (COLLETTIVAMENTE CON KONAMI, LE “ORGANIZZAZIONI KONAMI”) NON GARANTISCONO CHE NON CI SIANO INTERRUZIONI DELL’APPLICAZIONE, ERRORI O PROBLEMI DI SICUREZZA, CHE I DIFETTI SARANNO CORRETTI O CHE L’APPLICAZIONE O I SERVER SU CUI È PRESENTE L’APPLICAZIONE NON CONTENGONO VIRUS O ALTRI COMPONENTI DANNOSI. L’UTENTE CONVIENE DI ESSERE RESPONSABILE DELL’OTTENIMENTO E DEL MANTENIMENTO DEGLI APPARECCHI NECESSARI ALL’ACCESSO E ALL’USO DELL’APPLICAZIONE QUALI, A TITOLO D’ESEMPIO, OGNI DISPOSITIVO TELEFONICO E HARDWARE PER COMPUTER NECESSARIO, NONCHÉ DELL’ONERE DEI RELATIVI COSTI. L’UTENTE ASSUME TUTTE LE RESPONSABILITÀ E I RISCHI DERIVANTI DALL’USO DELL’APPLICAZIONE E DALL’AFFIDAMENTO EVENTUALMENTE FATTO SU DI ESSA. NESSUN PARERE, SUGGERIMENTO O DICHIARAZIONE DI QUALSIASI ENTE/ENTITÀ KONAMI O DI OGNI FAN, UTENTE O VISITATORE DELLA O NELL’APPLICAZIONE, SIA TALE VISITA FATTA ALL’APPLICAZIONE STESSA OPPURE USANDO UNO DEI MATERIALI (QUALI ALTRI SOFTWARE DISPONIBILI ATTRAVERSO L’APPLICAZIONE) PUÒ DAR LUOGO AD ALCUN TIPO DI GARANZIA.
13. LIMITE DI RESPONSABILITÀ. IN NESSUN CASO GLI ENTI/ENTITÀ KONAMI POTRANNO ESSERE RITENUTI RESPONSABILI PER DANNI DIRETTI, SPECIALI, INDIRETTI, ACCESSORI, ESEMPLARI, PUNITIVI O CONSEGUENZIALI, O ALTRI DANNI DI QUALSIASI TIPO COMPRESI A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO LA PERDITA DI UTILIZZO, PROFITTO O DATI, SIA IN AZIONE NEL CONTRATTO, TORTO (INCLUSA A TITOLO ESEMPLIFICATIVO E NON ESAUSTIVO LA NEGLIGENZA) O DERIVANTI DA O IN QUALSIASI MODO CONCERNENTI L’USO O L’INCAPACITÀ D’USO DELL’APPLICAZIONE O DI QUALSIASI SITO O SERVIZIO AD ESSA CONNESSO. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ COMPLESSIVA DI KONAMI E/O DEI PROPRI ENTI/ENTITÀ PER CONTRATTO, GARANZIA, TORTO (INCLUSA LA NEGLIGENZA, ATTIVA, PASSIVA O IMPUTATA), LA RESPONSABILITÀ DEL PRODOTTO, LA RESPONSABILITÀ OGGETTIVA O ALTRA IPOTESI DERIVANTE DA O IN RELAZIONE ALL’USO O INCAPACITÀ D’USO DELL’APPLICAZIONE O DI OGNI SITO O SERVIZIO COLLEGATO ALL’APPLICAZIONE STESSA POTRANNO SUPERARE L’IMPORTO CHE L’UTENTE DOVRÀ EVENTUALMENTE RICONOSCERE A KONAMI PER TALI ATTIVITÀ. Poiché alcuni Paesi o stati non permettono l’esclusione o la limitazione dei danni accessori o consequenziali, le limitazioni o esclusioni sopra espresse potrebbero non essere applicabili all’utente.
14. Indennizzo. L’utente accetta d’indennizzare Konami, gli enti/entità Konami e le proprie controllate o agenti in caso di eventuali azioni legali, reclami, richieste, danni, responsabilità, costi e spese di terzi (incluse congrue spese legali) derivanti dall’uso dell’Applicazione, o dalla violazione o presunta violazione dei patti, delle dichiarazioni o delle garanzie dei Termini Konami.
15. SOSPENSIONE O CESSAZIONE. Qualora l’utente violi i Termini Konami o qualsiasi altro termine applicabile, oppure qualora Konami sospetti, a propria unica discrezione, un’attività fraudolenta, non autorizzata o illecita associata all’account dell’utente stesso, Konami potrà immediatamente (a) sospendere o limitare l’accesso all’Applicazione da parte dell’utente o (b) cancellarne l’account. Konami si riserva inoltre il diritto di cessare o modificare l’Applicazione in qualsiasi momento e a propria unica discrezione, senza alcun ulteriore obbligo verso l’utente. Nel caso in cui Konami sospenda o cessi per qualsivoglia ragione l’account dell’utente, esso è tenuto a cessare qualsiasi forma di utilizzo dell’Applicazione, con conseguente sospensione o cessazione del diritto dell’Utente di acquistare o usare i Beni virtuali. Fermo restando quanto in deroga a ogni altra disposizione dei Termini Konami o di altri termini applicabili, Konami si riserva il diritto di ridurre, liquidare, sospendere, disattivare, rimuovere l’accesso a e/o cessare qualsiasi e tutti i Beni virtuali qualora sospetti, a propria unica discrezione, che (a) l’utente abbia usato i Beni virtuali stessi in violazione dei Termini Konami e/o di altri termini applicabili e/o (b) l’utente abbia usato uno o più Beni virtuali per porre in essere attività fraudolente o illegali.

16. CESSAZIONE DA PARTE DELL’UTENTE. In seguito all’eventuale rimozione dell’Applicazione dal dispositivo dell’utente, la disponibilità dei Beni virtuali potrebbe cessare. A meno che non sia stato notificato altrimenti tramite una notifica separata da parte di Konami, l’utente non può trasferire, assegnare, cedere o richiedere un rimborso per i Beni virtuali.

17. Legge applicabile. L’utente conviene che l’accesso e l’uso dell’Applicazione sono regolati dalle leggi del Giappone e rinuncia a qualsiasi scelta di norma legale che darebbe luogo al ricorso a leggi di giurisdizioni diverse da quella del Giappone stesso. Tutte le dispute e le controversie derivanti da o in connessione con l’Applicazione sono di esclusiva competenza dei tribunali del Distretto di Tokyo con sede a Tokyo e a questo riguardo l’utente accetta di assoggettarsi alla giurisdizione di detti tribunali convenendo altresì che ad essi solo spetta la scelta della sede.
18. Divieto di cessione. L’utente non può prestare, cedere in licenza, trasferire o subentrare a terzi tutti o parte dei propri diritti, obblighi, stati o interessi relativi all’uso dell’Applicazione.
19. Variazioni a seconda dei Paesi/regioni. L’utente conviene e accetta che l’Applicazione stessa potrebbe variare a seconda del Paese/regione per rispettare le leggi e i regolamenti applicabili.
20. Clausola salvatoria. Qualora una qualsiasi disposizione dei Termini Konami o la sua applicazione a persone, luoghi o circostanze sia ritenuta non valida, nulla o altrimenti inapplicabile, tale disposizione sarà applicata nella misura massima possibile in modo da realizzare l’intento delle parti o, nell’impossibilità di tale applicazione, si considera rimossa dai Termini Konami mentre rimarranno in pieno vigore ed efficacia i restanti termini e disposizioni applicabili ad altre persone, luoghi e circostanze.
21. RINUNCIA. La rinuncia da parte di Konami a qualsiasi termine, disposizione o condizione dei Termini Konami, sia per condotta o in altro modo e in una o più circostanze, non potrà essere considerata o interpretata come rinuncia ulteriore o continuativa a tali termini, disposizioni o condizioni né come rinuncia ad altri termini, disposizioni o condizioni dei Termini Konami.
22. Informazioni di contatto in caso di quesiti.
Il metodo per porre quesiti riguardanti i Termini Konami è il seguente.
Supporto clienti KONAMI
eFootball™ official web site
https://www.konami.com/efootball/

23. Lingua. I Termini Konami sono stati redatti in lingua inglese e dovranno essere interpretati secondo questa stessa lingua. Le versioni di tali termini tradotte in altre lingue sono state redatte per convenienza degli utenti la cui lingua madre coincide con una di tali lingue. In caso di discrepanza nel significato o nell’interpretazione tra la versione in lingua inglese dei Termini Konami e una versione degli stessi tradotta in un’altra lingua, prevarrà e in tal modo dovrà essere interpretata la versione in lingua inglese.